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Portfolio 2026

¡HOLA!

Soy Cross :)

PROYECTOS

Web · Minecraft Mods · Data Packs

001

NO-E3 SCHEDULE

Sitio de seguimiento de conferencias gaming del verano. Soporte para +30 zonas horarias, cambio de idioma ES/EN, historial desde 2023. Construido desde cero en HTML y CSS puro, sin frameworks.

HTML CSS JavaScript
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II

Minecraft · Mods / Fabric & Forge — diseño y desarrollo

002 BETTER SULFUR CUBES Fabric · Entity behavior
Nuevos arquetipos del Sulfur Cube: Adhesive, Explosive, Musical, Twinkle
2026
003 SULFUR CAVES PLUS Fabric · Gameplay & Biome extension
Efectos de Corrosión, Sulfur Spider, pociones y bloques
2026
004 CREATIA 3 Forge · Variety Mod
Desarrollado para la serie de Minecraft "Creatia 3".
2025
III

Minecraft · Data Packs / Gameplay systems Vanilla

005 LODESTONE WAYSTONES Data Pack · Location system
Convierte los bloques de Lodestone en 'Waystones' para marcar locaciones del mapa.
2025
006 EASTER HUNT Data Pack · Minigame
Mecánica de búsqueda de huevos temática.
2025
007 HIGHLIGHT BABIES Data Pack · QoL
Resalta crías de mobs eternas con Glowing.
2025
Desarrollo contenido y experiencias para internet. Desde sistemas de juego que corren en vivo ante millones, hasta herramientas que la comunidad puede usar todos los días.

Empecé en el game design y continué sumando web, motion graphics y contenido audiovisual. Colaboré con estudios en eventos que se convirtieron en grandes hitos de la cultura gaming hispanohablante.

+26.7M Impresiones
+8.8K Seguidores
7.6% Engagement
+1.7M Interacciones

Experiencia

EXPERIENCIA

2024 — 25 Da Vinci — Escuela de Arte y Multimedia

Formación en Diseño Multimedial

Formación intensiva en disciplinas visuales y digitales: identidad de marca, composición, narrativa audiovisual y experiencia de usuario. Proyectos de producción real a lo largo del ciclo, trabajando comunicación visual desde el concepto hasta el entregable final.

Diseño Gráfico Motion Graphics Desarrollo Web UX / UI Animación 2D Animación 3D Diseño de Sonido Fotografía
2020 — 22 Universidad de la Cuenca del Plata

Graduado — Programación y Diseño de Videojuegos

Carrera universitaria completa con foco en el ciclo completo de desarrollo de videojuegos: diseño de mecánicas, narrativa interactiva, programación orientada a objetos e implementación técnica. Incluye bases en IA para videojuegos, diseño de niveles, prototipado y publicación.

Unity C# Game Design Level Design IA para Juegos Programación OOP Desarrollo Web Prototipado
7 Eventos en vivo producidos
+26.7M Impresiones en Twitter / X
+8.8K Seguidores
7.6% Engagement rate
+1.7M Interacciones totales

Desarrollo Web

HTML CSS JavaScript

Game Dev

Game Design Unity Godot MCFunction

Adobe Suite

After Effects Premiere Photoshop Illustrator

3D & Motion

Blender Cinema 4D Motion Graphics Animación 3D

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